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Panel de juego 2 - Emoción

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Panel de juego 2 - Emoción

Color ROJO

Cargando Diseñador

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Panel de juego 2 - Emoción

  • Valores de juego
  • Especificaciones
  • Características
Los Paneles de Juego de las Emociones atraen enormemente a los niños pequeños con su variación de ricas texturas de juego, que responden al tacto. El sentido del tacto se estimula enormemente con la cinta transportadora. La estimulación táctil, además de ser profundamente satisfactoria para los niños, estimula sus habilidades motoras finas y el lenguaje. Lo mismo ocurre con el carácter temático del panel de juego: hay un reloj a un lado de la cinta transportadora y una ventana de tienda que se puede abrir y cerrar con cortinas. Esto inspira a jugar a la tienda o a otros escenarios de juego dramático, que estimulan la comunicación, el lenguaje y el desarrollo socioemocional. El espejo está ahí para ayudar al asistente de la tienda a verse bien y mirar por encima de sus hombros. El análisis del KOMPAN Play Institute muestra que el espejo es una actividad sumamente atractiva para los niños pequeños, desarrollando su comprensión de sí mismos como individuos, así como sus habilidades socioemocionales. Los binoculares permiten ver el parque infantil.

Valor de juego

El valor de juego es el beneficio que se obtiene al jugar, el valor que hace que el niño "quiera" o "necesite" desde el punto de vista del desarrollo realizar la actividad, otorgando al elemento de juego un poder de atracción. El valor de juego puede describirse de manera muy precisa en términos de desarrollo, considerando las etapas de desarrollo físico, cognitivo, social y emocional del ser humano.

Descubre más

Prismáticos

Cognitivo

los prismáticos establecen una temática y, por lo tanto, estimulan el juego de rol. El juego de rol es un gran entrenador del lenguaje y las habilidades comunicativas.

Creativo

los prismáticos se pueden girar en todas direcciones. Mirarlos ofrece una nueva perspectiva del mundo.

Dos lados

Socio-emocional

invita a la cooperación y la comunicación. La baja altura y la transparencia del panel hacen posible la interacción entre los dos lados.

Espejo

Cognitivo

comprensión de la individualidad y la autoexpresión. Estimula el juego dramático y, por tanto, el desarrollo del lenguaje y la comunicación.

Cinta transportadora

Físico

estimulación táctil al pasar las manos por las esferas rodantes de la cinta transportadora.

Socio-emocional

estimula el juego en grupo y las conversaciones gracias a sus dos caras.

Cognitivo

comprensión de la permanencia de los objetos cuando las imágenes ruedan y vuelven a aparecer

Ventana con cortinas

Físico

la estimulación táctil estimula las habilidades sensoriales cuando los niños exploran las diferentes características (p. ej., dureza, peso) de los materiales.

Socio-emocional

interacción social entre el espacio de dentro y el de fuera, fomentando el respeto por la toma de turnos y las habilidades de cooperación.

Cognitivo

comprensión de la permanencia del objeto al jugar juegos como el escondite. Apoyo al juego dramático, fomentando las habilidades lingüísticas.

Creativo

dejando una marca, decidiendo cómo colocar las cortinas.

Reloj

Cognitivo

aprender sobre el cálculo y el tiempo de forma tangible.

Creativo

dejar su huella en el terreno de juego al poner el reloj de forma diferente.

1+ Años9 Usuarios
Vista lateral (imagen)
Plantas (imagenes)

Longitud

495 cm

Anchura

387 cm

Altura

89 cm

Especificaciones

Los Paneles de Juego de las Emociones atraen enormemente a los niños pequeños con su variación de ricas texturas de juego, que responden al tacto. El sentido del tacto se estimula enormemente con la cinta transportadora. La estimulación táctil, además de ser profundamente satisfactoria para los niños, estimula sus habilidades motoras finas y el lenguaje. Lo mismo ocurre con el carácter temático del panel de juego: hay un reloj a un lado de la cinta transportadora y una ventana de tienda que se puede abrir y cerrar con cortinas. Esto inspira a jugar a la tienda o a otros escenarios de juego dramático, que estimulan la comunicación, el lenguaje y el desarrollo socioemocional. El espejo está ahí para ayudar al asistente de la tienda a verse bien y mirar por encima de sus hombros. El análisis del KOMPAN Play Institute muestra que el espejo es una actividad sumamente atractiva para los niños pequeños, desarrollando su comprensión de sí mismos como individuos, así como sus habilidades socioemocionales. Los binoculares permiten ver el parque infantil.

Este producto, Panel de juego 2 - Emoción (PCM003222), es suministrado por KOMPAN Perú.

Calidad duradera

General_EcoCore

Paneles de 19 mm EcoCore™. El EcoCore™ es un material ecológico altamente duradero, que no solo es reciclable después de su uso, sino que también consta de un núcleo producido a partir de material 100% reciclado.

Play system posts incl TexMade

Los postes principales con base de acero galvanizado en caliente están disponibles en diferentes materiales: Postes de madera de pino impregnada a presión. Postes de acero pregalvanizados por dentro y por fuera con acabado superior en polvo. Aluminio sin plomo con acabado superior anodizado en color. Postes Greenline TexMade de 100% de PE reciclado post-consumo y residuos textiles.

Xylophone and Drums

El panel de música del xilófono consta de material HDPE en EcoCore ™ de 19 mm. Los tubos están hechos de aluminio fundido a presión específicamente aleado para ambientes exteriores. El panel de percusión consta de 2 Conga Drums con tubos de PP y tapa en ABS de color.

Freestanding greenline

Las versiones de KOMPAN GreenLine están diseñadas con los mejores materiales sostenibles con el factor de emisión de CO2e más bajo posible, como los paneles EcoCoreTM de 100 % de desechos oceánicos reciclados post consumo.

Emisión de CO₂

Nuestra validación de datos sobre productos y sostenibilidad ayuda a los clientes a tomar decisiones de compra sostenibles basadas en métodos validados por Bureau Veritas.

PCM003222-0950

99.61

Emisión total de CO₂ (kg CO₂e)

1.51

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

77.52%

Materiales reciclados

Bajos niveles de CO₂

PCM003222-0901

114.39

Emisión total de CO₂ (kg CO₂e)

1.9

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

70.87%

Materiales reciclados

El marco general aplicado a estos factores es la Declaración Ambiental de Producto (DAP), que cuantifica "la información medioambiental sobre el ciclo de vida de un producto y permite realizar comparaciones entre productos que cumplen la misma función" (ISO, 2006). Esta sigue la estructura y aplica un enfoque de evaluación del ciclo de vida a toda la fase del producto, desde la materia prima hasta la fabricación (A1-A3).

DESCRIPCIONES TÉCNICAS PARA TU PROYECTO

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