Agujeros para ventana y mostrador
Socio-emocional
invitan a compartir y a cooperar desde ambos lados.
Cognitivo
fomenta el juego dramático y la imaginación, y estimula las habilidades del lenguaje y de la comunicación en los niños.
Con su tamaño a escala infantil, la Casita de Juegos es una motivación de juego para los más pequeños. Los extremos y paredes abiertos amplían el espacio de juego, dando cabida a muchos niños jugando desde todos los lados. La mesa y los bancos proporcionan un gran punto de encuentro para los niños, una y otra vez. Los pupitres altos y las aberturas dentro y fuera inspiran el juego dramático clásico, como la tienda y la casa. Así, la Casita de Juegos invita y retiene el juego de rol de los niños. Es bien sabido que el juego dramático estimula las habilidades lingüísticas y de pensamiento de los niños, cruciales en el desarrollo cognitivo de la primera infancia. Temas como la casa y la tienda, que los niños pequeños reconocen, establecen un marco para imitar y elaborar la interacción social, entrenando la comprensión del mundo por parte de los niños. El juego dramático entrena la comunicación, las destrezas lingüísticas y habilidades sociales como la negociación y la empatía.
Las fotos son meramente conceptuales. Pueden producirse desviaciones.
Play value is the value gained from play, the value that makes the child “want” or developmentally “need” to undertake the activity and thus gives the play item holding power. Play value can be described very precisely in developmental terms, looking into the human physical, cognitive, social and emotional developmental stages.
Longitud
152 cm
Anchura
142 cm
Altura
147 cm
Con su tamaño a escala infantil, la Casita de Juegos es una motivación de juego para los más pequeños. Los extremos y paredes abiertos amplían el espacio de juego, dando cabida a muchos niños jugando desde todos los lados. La mesa y los bancos proporcionan un gran punto de encuentro para los niños, una y otra vez. Los pupitres altos y las aberturas dentro y fuera inspiran el juego dramático clásico, como la tienda y la casa. Así, la Casita de Juegos invita y retiene el juego de rol de los niños. Es bien sabido que el juego dramático estimula las habilidades lingüísticas y de pensamiento de los niños, cruciales en el desarrollo cognitivo de la primera infancia. Temas como la casa y la tienda, que los niños pequeños reconocen, establecen un marco para imitar y elaborar la interacción social, entrenando la comprensión del mundo por parte de los niños. El juego dramático entrena la comunicación, las destrezas lingüísticas y habilidades sociales como la negociación y la empatía.
Este producto, Casita de Juego, GreenLine (BASIC752), es suministrado por KOMPAN Uruguay.
Paneles de 19 mm EcoCore™. El EcoCore™ es un material ecológico altamente duradero, que no solo es reciclable después de su uso, sino que también consta de un núcleo producido a partir de material 100% reciclado.
El suelo está hecho de madera contrachapada de 21,5 mm de espesor hecha de aliso y madera de pino. Ambos lados están cubiertos por 2 capas de película fenólica con patrón de red antideslizante. Todos los bordes de corte están sellados con pintura para garantizar una larga vida útil.
El techo está hecho de madera contrachapada de 16 mm de espesor hecha de aliso y madera de pino. Ambos lados están cubiertos por 2 capas de película fenólica con patrón de red antideslizante. Todos los bordes de corte están sellados con pintura para garantizar una larga vida útil.
Las versiones de KOMPAN GreenLine están diseñadas con los mejores materiales sostenibles con el factor de emisión de CO2e más bajo posible, como los paneles EcoCoreTM de 100 % de desechos oceánicos reciclados post consumo.
Nuestra validación de datos sobre productos y sostenibilidad ayuda a los clientes a tomar decisiones de compra sostenibles basadas en métodos validados por Bureau Veritas.
BASIC752-3418P
120.22
Emisión total de CO₂ (kg CO₂e)
0.87
CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)
55.85%
Materiales reciclados
El marco general aplicado a estos factores es la Declaración Ambiental de Producto (DAP), que cuantifica "la información medioambiental sobre el ciclo de vida de un producto y permite realizar comparaciones entre productos que cumplen la misma función" (ISO, 2006). Esta sigue la estructura y aplica un enfoque de evaluación del ciclo de vida a toda la fase del producto, desde la materia prima hasta la fabricación (A1-A3).
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