Unsere Geschichte
Über uns
Das Ziel von KOMPAN ist es, mit unseren Kunden eine gesündere und glücklichere Gesellschaft zu schaffen, und das seit 1970.
Ein runder Punkt und eine quadratische Welt
Als Tom Lindhardt sah, wie gerne sich Kinder mit seiner Kunst beschäftigten, kam ihm die Idee, seine Kunst in Spielskulpturen umzusetzen. Mit dem Mitbegründer Hans Mogens Fenne-Frederiksen als treibende Kraft wurde KOMPAN 1970 gegründet.
In den 70er Jahren änderte sich der Lebensstil, da viele Menschen nicht mehr auf dem Land, sondern in den Städten lebten. Diese Verstädterung zwang die Architekten, große und oft anonyme öffentliche Wohngebiete zu planen. Tom bemerkte, dass es der Umgebung an Farbe und Textur fehlte". Also schuf er runde und bunte Spielelemente, mit denen sich die Kinder in den Wohngebieten bewegen konnten. Dies verlieh dem Gebiet Individualität und Identität und gab den Kindern etwas zum Spielen.
Ein halbes Jahrhundert später bietet sein Vermächtnis den Kindern weiterhin einen Orientierungspunkt, der ihnen hilft, sich in den ersten lebensfrohen Jahren zurechtzufinden, und natürlich auch etwas Besonderes zum Spielen. Diese Philosophie ist nach wie vor ein wichtiger Bestandteil unserer DNA.
Schönes und zeitloses Design für Kinder
Tom arbeitete hart und lange daran, seine Spieldesigns zu perfektionieren. Er wollte, dass sie zeitlos, auffallend und attraktiv sind. Sein erstes Produkt war der Schaukelhahn, der heute, fünf Jahrzehnte später, ein legendärer moderner Klassiker ist.
Diese Philosophie, schöne und zeitlose Spielelemente zu entwerfen, ist immer noch in unserer DNA enthalten.
Seitdem hat KOMPAN erfunden und kreiert:
das Federwippen-Konzept
das farbenfrohe Spielhaus
3-dimensionale Seilstrukturen
360-Grad Spiel
der auf freiem Spiel basierende moderne Spielplatz, inklusive der Supernova
neu erfundenes Holz- und Naturspiel sowie Themenspiel basierend auf Spielwert
Outdoor-Fitness mit verstellbarem Widerstand
Es liegt in unserer DNA, unseren Kunden schöne Plätze zu bieten, die jahrzehntelang einladend aussehen.
...sind wir weltweit führend in den Bereichen Outdoor-Spiel und Fitnessparks
Wir entwerfen, produzieren und montieren jeden Monat mehr als 1.000 Spielplatz- oder Fitnessanlagen in 90 Ländern - in 30 Ländern durch unseren eigenen Direktvertrieb und den Rest durch sorgfältig ausgewählte Vertreter und Partner. Das bedeutet, dass wir alle 44 Minuten eine Installation vornehmen. Wir von KOMPAN sind immer bestrebt stets die bestmöglichen langfristigen Entscheidungen für unsere Nutzer, Kunden, Partner und Mitarbeiter zu treffen, um die von uns betreuten Gemeinden zu entwickeln und zu unterstützen.
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Spiel- und Fitnesslösungen, die die Entwicklung der Nutzer fördern
Mit der Urbanisierung Anfang der 1970er Jahre kamen immer mehr Frauen auf den Arbeitsmarkt. Dies bedeutete, dass immer mehr Kinder in den Kindergarten kamen und die Kinder unter Druck gesetzt wurden, ihre wesentlichen Fähigkeiten - ihre körperlichen, sozialen, kognitiven und kreativen Fähigkeiten - zu entwickeln. Deshalb hat KOMPAN ein Team von Kinderexperten, dem KOMPAN Spielinstitut, zusammengestellt, um Produkte zur Unterstützung der Entwicklung zu kreieren. Abstrakte Produktlinien wie "Moments Story Makers™" fördern die Fantasiewelt im Kopf des Kindes, entfachen Rollenspiele und entwickeln soziale Fähigkeiten.
Diese Philosophie spiegelt sich in unserem Namen wider. Kompan kommt aus dem Dänischen und bedeutet Begleiter und lebenslanger Freund. Die Spielplätze sollen der mitreisende Partner des Kindes während der gesamten Entwicklung sein. Ebenso hat KOMPAN ein Fitnessinstitut, KFI, das mit Universitäten zusammenarbeitet, um Produkte herzustellen, die sich positiv auf das körperliche Wohlbefinden der Anwender auswirken. Auf öffentlicher Ebene ist eine gesündere Gemeinschaft sogar wirtschaftlicher und umweltfreundlicher. Steuergelder, die für einen Outdoor-Fitnesszirkel ausgegeben werden, reduzieren die Warteschlange im Wartezimmer des Arztes.