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Panneau de jeux 2 - Emotion, Classique

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Panneau de jeux 2 - Emotion, Classique

Couleur Bleu sarcelle

Concepteur de chargement

PCM003221

Panneau de jeux 2 - Emotion, Classique

  • Galerie
  • Valeurs ludiques
  • Spécifications
  • Caractéristiques
Les panneaux de jeux émotions attirent énormément les jeunes enfants avec leur variation de textures de jeux riches et réactives. Le sens du toucher est énormément stimulé avec la bande transporteuse. La stimulation tactile, en plus d'être profondément satisfaisante pour les enfants, stimule leur motricité fine et leurs capacités langagières. Il en va de même pour le caractère thématique du panneau de jeu : il y a une montre sur un côté du tapis roulant et une vitrine qui peut être ouverte et fermée avec des rideaux. Cela inspire la boutique de jeu ou d'autres scénarios de jeux dramatiques, qui stimulent la communication, le langage et le développement socio-émotionnel. Le miroir est là pour aider le vendeur à avoir l'air bien, et aussi à regarder derrière ses épaules. L'analyse du KOMPAN Play Institute montre que le miroir est une activité extrêmement attrayante pour les jeunes enfants, développant leur compréhension d'eux-mêmes en tant qu'individus, ainsi que leurs compétences socio-émotionnelles. Les jumelles permettent une vue sur l'aire de jeux.

Valeurs ludiques

La valeur ludique est la valeur tirée du jeu, la valeur qui donne à l'enfant "l'envie" ou le "besoin", sur le plan du développement, d'entreprendre l'activité et qui confère donc à l'objet ludique un pouvoir d'attraction. La valeur ludique peut être décrite très précisément en termes de développement, en tenant compte des stades de développement physique, cognitif, social et émotionnel de l'être humain.

En savoir plus

Jumelles

Cognitive

les jumelles stimulent le jeu théâtral, se trouvant être un excellent entraîneur des compétences linguistiques et de communication.

Créative

peuvent être tournées dans toutes les directions. Elles donnent une nouvelle perspective du monde.

Deux côtés

Socio-émotionnel

invite à la coopération et à la communication. La faible hauteur et la transparence du panneau rendent l'interaction possible entre les deux côtés.

Miroir

Cognitive

encourage la compréhension de l'individualité & l'expression de soi. Stimule le jeu théâtral & le développement du langage.

Tapis roulant

Physique

stimulation tactile en passant les mains sur les sphères qui roulent sur le tapis roulant.

Socio-émotionnel

le caractère biface stimule le jeu en groupe et les conversations.

Cognitive

compréhension de la permanence de l'objet lorsque les images roulent et réapparaissent.

Fenêtres avec rideaux

Physique

la stimulation tactile soutient les compétences sensorielles lorsque les enfants explorent la dureté, le poids des matériaux.

Socio-émotionnel

l'interaction sociale entre l'intérieur et l'extérieur favorise la coopération.

Cognitive

favorise la compréhension de la permanence des objets & le soutien au jeu théâtral qui encourage les compétences linguistiques.

Créative

laisser une marque en décidant comment placer les rideaux.

Horloge

Cognitive

apprentissage du calcul & du temps de manière concrète.

Créative

laisser votre marque dans la cour de récréation en réglant l'horloge.

1+ Années9 Utilisateurs
Plan de coupe (Image)
Empreinte au sol (Image)

Longueur

201 cm

Largeur

99 cm

Hauteur

89 cm

Caractéristiques

Les panneaux de jeux émotions attirent énormément les jeunes enfants avec leur variation de textures de jeux riches et réactives. Le sens du toucher est énormément stimulé avec la bande transporteuse. La stimulation tactile, en plus d'être profondément satisfaisante pour les enfants, stimule leur motricité fine et leurs capacités langagières. Il en va de même pour le caractère thématique du panneau de jeu : il y a une montre sur un côté du tapis roulant et une vitrine qui peut être ouverte et fermée avec des rideaux. Cela inspire la boutique de jeu ou d'autres scénarios de jeux dramatiques, qui stimulent la communication, le langage et le développement socio-émotionnel. Le miroir est là pour aider le vendeur à avoir l'air bien, et aussi à regarder derrière ses épaules. L'analyse du KOMPAN Play Institute montre que le miroir est une activité extrêmement attrayante pour les jeunes enfants, développant leur compréhension d'eux-mêmes en tant qu'individus, ainsi que leurs compétences socio-émotionnelles. Les jumelles permettent une vue sur l'aire de jeux.

Ce produit, Panneau de jeux 2 - Emotion, Classique (PCM003221), est fourni par KOMPAN France.

La qualité pour durer

General_EcoCore

Panneaux de 19 mm EcoCore™, matériau hautement durable et respectueux de l'environnement, qui est non seulement recyclable après utilisation, mais se compose également d'un noyau fabriqué à partir de matériaux post-consommation recyclés à 100 % à partir de déchets d'emballages alimentaires.

Play system posts incl TexMade

Les poteaux principaux avec pied en acier galvanisé à chaud sont disponibles en différents matériaux : Poteaux en bois de pin imprégnés sous pression. Poteaux en acier Pré-galvanisé à l'intérieur et à l'extérieur avec finition thermolaquée. Poteaux en Aluminium sans plomb avec finition supérieure colorée anodisée. Poteaux GreenLine (conception Verte TexMade) conçus à partir de PolyEthylène et déchets textiles recyclés à 100 % post-consommation.

Xylophone and Drums

Le panneau de musique Xylophone est composé d'un matériau HDPE en EcoCore ™ de 19 mm. Les tuyaux sont en aluminium moulé sous pression spécialement allié pour les environnements extérieurs. Le panneau de percussion se compose de 2 Conga Drums avec des tubes en PP et un plateau en ABS coloré.

Freestanding greenline

Les versions KOMPAN GreenLine (conception Verte) sont conçues à partir de matériaux respectueux de l'environnement dont le facteur d'émission de CO2e est le plus bas possible, tels que les panneaux EcoCoreTM provenant à 100 % de déchets océaniques recyclés après consommation.

Emission CO₂

La validation des données CO₂ sur les produits aide les clients à faire des choix d'achat durables éclairés sur la base de méthodes validées par Bureau Veritas.

PCM003221-0950

99.61

Émission totale de CO₂ (kg CO₂e)

1.51

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

77.52%

Matériaux recyclés

Respectueux du CO₂

PCM003221-0901

114.3

Émission totale de CO₂ (kg CO₂e)

1.9

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

70.88%

Matériaux recyclés

Le cadre général appliqué pour ces facteurs est la Déclaration Environnementale Produit (EPD), qui quantifie « les informations environnementales sur le cycle de vie d'un produit et permet des comparaisons entre produits remplissant la même fonction » (ISO, 2006). Cela suit la structure et applique une approche d'évaluation du cycle de vie à l'ensemble de l'étape du produit, de la matière première à la fabrication (A1-A3).

PRODUIT SPECIFIQUE

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