MSC6401

Casa / Salvataggio

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Casa / Salvataggio

Colori ROSSO

Caricamento del designer

MSC6401

Casa / Salvataggio

  • Galleria
  • Valori di gioco
  • Specifiche tecniche
  • Caratteristiche
Un'accogliente casetta e un'autopompa dei pompieri completamente equipaggiata formano l'attrazione della Casa/Salvataggio, ideata per offrire molteplici possibilità di gioco. Due spazi compongono il rifugio situato al piano inferiore: uno più grande dove trasferirsi con la famiglia o una squadra di pompieri e uno più piccolo, posto al di sotto della parete d'arrampicata, per nascondersi e spiare il mondo esterno. I giovani scalatori possono accedere alla parte superiore tramite la parete d'arrampicata o la rete di corda. Quanto alla vie di fuga, invece, c'è uno scivolo di lieve pendenza per uscire dalla casetta, mentre i piccoli pompieri possono utilizzare il palo nella zona salvataggio.

Valore ludico

Scopri di più

Palo dei pompieri

Fisico

la coordinazione è sostenuta quando si scende, così come i muscoli del busto e delle braccia. L'atterraggio rafforza la densità ossea, che viene costruita per la vita nella prima infanzia.

Socio-emotivo

cambi di direzione e prese di rischio.

Cognitivo

i bambini piccoli sviluppano la comprensione dello spazio, della velocità e delle distanze quando scivolano velocemente.

Sfera di gioco

Socio-emotivo

possono essere riprodotti da entrambi i lati, incoraggiando la cooperazione.

Cognitivo

comprensione di causa ed effetto.

Creativo

lasciare un segno e collocare le sfere in posizioni diverse.

Parete d'arrampicata curva

Fisico

i bambini sviluppano la coordinazione trasversale del corpo, la propriocezione e la forza di gambe, braccia e mani. Arrampicarsi su una superficie curva rappresenta un'ulteriore sfida per i muscoli.

Rete da arrampicata

Fisico

si allenano la coordinazione occhio-mano, la coordinazione trasversale e la propriocezione. Queste sono fondamentali per giudicare il corpo nel tempo e nello spazio, abilità cruciali per navigare nel mondo in modo sicuro.

Tana

Fisico

strisciare tra le possibili aperture allena la consapevolezza spaziale.

Socio-emotivo

lo spazio chiuso invita al gioco sociale per due o tre bambini.

Scivolare

Fisico

lo scivolamento sviluppa la consapevolezza spaziale e il senso dell'equilibrio. Inoltre, i muscoli del core vengono allenati quando si sta seduti in posizione eretta e si scende.

Socio-emotivo

empatia stimolata dal fare a turno.

Cognitivo

i bambini piccoli sviluppano la comprensione dello spazio, della velocità e delle distanze quando scivolano velocemente.

Foro di passaggio

Fisico

il foro permette di arrampicarsi e strisciare, sviluppando la coordinazione trasversale, la propriocezione e la consapevolezza spaziale.

Socio-emotivo

cooperazione e fare a turno quando ci si incrocia.

Cognitivo

capire lo spazio, la forma e le misure per vedere se il corpo può passare attraverso il foro.

Tema

Cognitivo

suggerisce un tema e supporta il gioco drammatico, che stimola le lingue e le capacità di comunicazione.

Panchina

Socio-emotivo

riunirsi, cooperare o prendersi una pausa dal gioco: tutte abilità che allenano la socialità.

2+ Anni17 Utenti
Vista laterale (immagine)
Piante (immagini)

Lunghezza

348 cm

Larghezza

425 cm

Altezza

285 cm

Specifiche

Un'accogliente casetta e un'autopompa dei pompieri completamente equipaggiata formano l'attrazione della Casa/Salvataggio, ideata per offrire molteplici possibilità di gioco. Due spazi compongono il rifugio situato al piano inferiore: uno più grande dove trasferirsi con la famiglia o una squadra di pompieri e uno più piccolo, posto al di sotto della parete d'arrampicata, per nascondersi e spiare il mondo esterno. I giovani scalatori possono accedere alla parte superiore tramite la parete d'arrampicata o la rete di corda. Quanto alla vie di fuga, invece, c'è uno scivolo di lieve pendenza per uscire dalla casetta, mentre i piccoli pompieri possono utilizzare il palo nella zona salvataggio.

Questo prodotto, Casa / Salvataggio (MSC6401), è fornito da KOMPAN Italia.

Qualità che dura nel tempo

General_EcoCore

Pannelli di EcoCore ™ da 19 mm. EcoCore ™ è un materiale altamente resistente ed ecologico, che non solo è riciclabile dopo l'uso, ma è anche costituito da un nucleo prodotto al 100% da materiale riciclato.

MSC_HPL floors

Tutti i pavimenti sono realizzati in laminato HPL ad alta pressione con spessore 17,8 mm e struttura superficiale antiscivolo secondo EN 438-6. KOMPAN HPL ha un'elevata resistenza all'usura per garantire una lunga durata in tutti i climi.

MSC_Ekogrip curved climbing wall

La parete da arrampicata curva è realizzata con pannello EkoGrip costituito da una base in polietilene (PE) di 15 mm di spessore con uno strato superiore di 3 mm di gomma morbida con effetto antiscivolo.

MSC_EcoCore slide bed

Lo scivolo è composto da: lati in EcoCore e piano di scorrimento in acciaio inossidabile t = 2mm.

General PP rope

Le reti da arrampicata sono realizzate in corda di PP stabilizzata ai raggi UV con rinforzo interno in cavo d'acciaio. La fune è trattata per induzione per ottenere il massimo fissaggio tra acciaio e fune che offre un'eccellente resistenza all'usura. Tutti i connettori delle funi sono realizzati in materiale PA riciclabile al 100%.

General_Steel

Le superfici in acciaio sono zincate a caldo all'interno e all'esterno con zinco senza piombo. La zincatura ha un'eccellente resistenza alla corrosione in ambienti esterni e richiede una bassa manutenzione.

CO₂ emission

La validazione dei dati del nostro prodotto e della sostenibilità aiuta i clienti a prendere decisioni di acquisto informate, basate su metodi convalidati da Bureau Veritas.

MSC640100-3717P

1232.53

Emissioni totali di CO₂ (kg CO₂e)

2.23

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

59.11%

Materiali riciclati

Il quadro generale applicato per questi fattori è la Dichiarazione Ambientale di Prodotto (EPD), che quantifica "informazioni ambientali sul ciclo di vita di un prodotto e consente confronti tra prodotti che soddisfano la stessa funzione" (ISO, 2006). Questo segue la struttura e applica un approccio di Valutazione del Ciclo di Vita a tutta la fase del Prodotto, dall'ottenimento della materia prima attraverso la produzione (A1-A3).

CAPITOLATO D'APPALTO

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