Megafono
Socio-emotivo
ispira capacità di comunicazione e di fare a turno.
Cognitivo
la distorsione del suono evoca la curiosità e stimola la comprensione di cause ed effetti.
I temi fiabeschi molto accattivanti del Brutto Anatroccolo e la Sirenetta vengono apprezzati da bambini e adulti. I codici QR danno libero accesso ad un intero mondo di fiabe con e-book e giochi educativi, disponibili in 16 lingue. La straordinaria varietà di eventi ludici per la mente e il corpo spinge i bambini a giocare ed esplorare, più e più volte. I materiali manipolativi delle favole ispirano il gioco drammatico, che è un ottimo modo per migliorare le abilità linguistiche. Questi elementi ludici sviluppano anche le capacità di pensiero logico nel momento in cui i bambini capiscono la loro funzione. Tutti questi elementi possono essere utilizzati da entrambi i lati dei pannelli, stimolando l'interazione sociale e aumentando la capacità del gioco. L'ampia varietà di attività di arrampicata, scivolamento e salto allena le abilità motorie di base che sono importanti per muoversi nel mondo in modo sicuro. Quindi, una fantastica esperienza ludica ricca di effetti positivi.
Lunghezza
354 cm
Larghezza
408 cm
Altezza
369 cm
I temi fiabeschi molto accattivanti del Brutto Anatroccolo e la Sirenetta vengono apprezzati da bambini e adulti. I codici QR danno libero accesso ad un intero mondo di fiabe con e-book e giochi educativi, disponibili in 16 lingue. La straordinaria varietà di eventi ludici per la mente e il corpo spinge i bambini a giocare ed esplorare, più e più volte. I materiali manipolativi delle favole ispirano il gioco drammatico, che è un ottimo modo per migliorare le abilità linguistiche. Questi elementi ludici sviluppano anche le capacità di pensiero logico nel momento in cui i bambini capiscono la loro funzione. Tutti questi elementi possono essere utilizzati da entrambi i lati dei pannelli, stimolando l'interazione sociale e aumentando la capacità del gioco. L'ampia varietà di attività di arrampicata, scivolamento e salto allena le abilità motorie di base che sono importanti per muoversi nel mondo in modo sicuro. Quindi, una fantastica esperienza ludica ricca di effetti positivi.
Questo prodotto, La Sirenetta e il Brutto Anatroccolo (MSC6429), è fornito da KOMPAN Italia.
Pannelli di EcoCore ™ da 19 mm. EcoCore ™ è un materiale altamente resistente ed ecologico, che non solo è riciclabile dopo l'uso, ma è anche costituito da un nucleo prodotto al 100% da materiale riciclato.
Tutti i pavimenti sono realizzati in laminato HPL ad alta pressione con spessore 17,8 mm e struttura superficiale antiscivolo secondo EN 438-6. KOMPAN HPL ha un'elevata resistenza all'usura per garantire una lunga durata in tutti i climi.
La parete da arrampicata curva è realizzata con pannello EkoGrip costituito da una base in polietilene (PE) di 15 mm di spessore con uno strato superiore di 3 mm di gomma morbida con effetto antiscivolo.
Gli scivoli possono essere scelti in diversi materiali: dritto plasmato in PE o con fianchi combinati EcoCore ™ e piano di scorrimento in acciaio inossidabile t = 2mm.
Le reti da arrampicata sono realizzate in corda di PP stabilizzata ai raggi UV con rinforzo interno in cavo d'acciaio. La fune è trattata per induzione per ottenere il massimo fissaggio tra acciaio e fune che offre un'eccellente resistenza all'usura. Tutti i connettori delle funi sono realizzati in materiale PA riciclabile al 100%.
Le superfici in acciaio sono zincate a caldo all'interno e all'esterno con zinco senza piombo. La zincatura ha un'eccellente resistenza alla corrosione in ambienti esterni e richiede una bassa manutenzione.
La validazione dei dati del nostro prodotto e della sostenibilità aiuta i clienti a prendere decisioni di acquisto informate, basate su metodi convalidati da Bureau Veritas.
MSC642900-3717P
1321.29
Emissioni totali di CO₂ (kg CO₂e)
1.99
CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)
62.86%
Materiali riciclati
Il quadro generale applicato per questi fattori è la Dichiarazione Ambientale di Prodotto (EPD), che quantifica "informazioni ambientali sul ciclo di vita di un prodotto e consente confronti tra prodotti che soddisfano la stessa funzione" (ISO, 2006). Questo segue la struttura e applica un approccio di Valutazione del Ciclo di Vita a tutta la fase del Prodotto, dall'ottenimento della materia prima attraverso la produzione (A1-A3).
CAPITOLATO D'APPALTO
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