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Panneau de jeux haut 4 - Scolaire

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Panneau de jeux haut 4 - Scolaire

Couleur Rouge

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4,430 CHF

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PCM004021

Panneau de jeux haut 4 - Scolaire

  • Valeurs ludiques
  • Spécifications
  • Caractéristiques
Le panneau de jeux scolaire est une invitation au jeu richement stimulante. Les événements ludiques multiples et variés inciteront les enfants à revenir sur les panneaux encore et encore. Le panneau de jeux est surélevé pour mieux accueillir les enfants plus âgés. Le tableau noir avec boulier et judas est idéal pour développer la motricité fine et invite à jouer à l'école. Le jeu dramatique est un excellent stimulant pour le langage et la communication. Le panneau Tic-Tac-Toe plaît aux enfants plus âgés qui apprennent à penser stratégiquement en jouant à des jeux avec des règles. Le panneau « Visages et météo » stimule le jeu en groupe et invite à la conversation grâce à ses deux faces. En nommant, reconnaissant et contextualisant le temps qu'il fait, les enfants développent des aptitudes à la vie quotidienne telles que le séquençage et la période de l'année. Les visages stimulent la théorie de l'esprit : les autres peuvent avoir des sentiments différents.

Valeurs ludiques

La valeur ludique est la valeur tirée du jeu, la valeur qui donne à l'enfant "l'envie" ou le "besoin", sur le plan du développement, d'entreprendre l'activité et qui confère donc à l'objet ludique un pouvoir d'attraction. La valeur ludique peut être décrite très précisément en termes de développement, en tenant compte des stades de développement physique, cognitif, social et émotionnel de l'être humain.

En savoir plus

Faces et panneau météorologique

Socio-émotionnel

le caractère biface stimule le jeu en groupe et les conversations.

Cognitive

engage l'expression de ses propres sentiments et l'coute de ceux des autres. Savoir parler et reconnaître les différentes phases météorologiques.

Panneau des nombres et des formes

Cognitive

Stimuler les compétences linguistiques des enfants et leur connaissance des nombres et des formes géométriques.

Jeu de l'anneau

Socio-émotionnel

coopérer des deux côtés pour faire monter et descendre les anneaux entraîne la prise de tours & la coopération.

Cognitive

trouver comment faire tourner l'anneau pour qu'il s'insère dans les trous et monte / descende les trains.

Créative

laisser les anneaux dans de nouvelles positions laisse une trace.

Panneau de morpion

Socio-émotionnel

stimule la communication et la prise de tour.

Cognitive

favorise la compréhension des règles, la pensée stratégique.

Créative

laisser des marques en changeant la positions des rouleaux.

Abaque

Cognitive

favorise la compréhension des mesures.

Tableau noir

Socio-émotionnel

la largeur du tableau noir permet de coopérer et de partager des idées.

Créative

dessiner et laisser sa marque stimule la pensée créative.

Hublots

Socio-émotionnel

invite à jouer en parallèle, en se regardant à travers les trous.

Cognitive

compréhension de la permanence des objets.

Panneau de numérotation

Cognitive

permet la compréhension du calcul et des mathématiques.

2+ Années12 Utilisateurs
Plan de coupe (Image)
Empreinte au sol (Image)

Longueur

306 cm

Largeur

197 cm

Hauteur

108 cm

Caractéristiques

Le panneau de jeux scolaire est une invitation au jeu richement stimulante. Les événements ludiques multiples et variés inciteront les enfants à revenir sur les panneaux encore et encore. Le panneau de jeux est surélevé pour mieux accueillir les enfants plus âgés. Le tableau noir avec boulier et judas est idéal pour développer la motricité fine et invite à jouer à l'école. Le jeu dramatique est un excellent stimulant pour le langage et la communication. Le panneau Tic-Tac-Toe plaît aux enfants plus âgés qui apprennent à penser stratégiquement en jouant à des jeux avec des règles. Le panneau « Visages et météo » stimule le jeu en groupe et invite à la conversation grâce à ses deux faces. En nommant, reconnaissant et contextualisant le temps qu'il fait, les enfants développent des aptitudes à la vie quotidienne telles que le séquençage et la période de l'année. Les visages stimulent la théorie de l'esprit : les autres peuvent avoir des sentiments différents.

Ce produit, Panneau de jeux haut 4 - Scolaire (PCM004021), est fourni par KOMPAN Suisse.

La qualité pour durer

General_EcoCore

Panneaux de 19 mm EcoCore™, matériau hautement durable et respectueux de l'environnement, qui est non seulement recyclable après utilisation, mais se compose également d'un noyau fabriqué à partir de matériaux post-consommation recyclés à 100 % à partir de déchets d'emballages alimentaires.

Play system posts incl TexMade

Les poteaux principaux avec pied en acier galvanisé à chaud sont disponibles en différents matériaux : Poteaux en bois de pin imprégnés sous pression. Poteaux en acier Pré-galvanisé à l'intérieur et à l'extérieur avec finition thermolaquée. Poteaux en Aluminium sans plomb avec finition supérieure colorée anodisée. Poteaux GreenLine (conception Verte TexMade) conçus à partir de PolyEthylène et déchets textiles recyclés à 100 % post-consommation.

Freestanding greenline

Les versions KOMPAN GreenLine (conception Verte) sont conçues à partir de matériaux respectueux de l'environnement dont le facteur d'émission de CO2e est le plus bas possible, tels que les panneaux EcoCoreTM provenant à 100 % de déchets océaniques recyclés après consommation.

Emission CO₂

La validation des données CO₂ sur les produits aide les clients à faire des choix d'achat durables éclairés sur la base de méthodes validées par Bureau Veritas.

PCM004021-0950

166.42

Émission totale de CO₂ (kg CO₂e)

1.36

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

80.79%

Matériaux recyclés

Respectueux du CO₂

PCM004021-0901

197.37

Émission totale de CO₂ (kg CO₂e)

1.83

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

73.34%

Matériaux recyclés

Le cadre général appliqué pour ces facteurs est la Déclaration Environnementale Produit (EPD), qui quantifie « les informations environnementales sur le cycle de vie d'un produit et permet des comparaisons entre produits remplissant la même fonction » (ISO, 2006). Cela suit la structure et applique une approche d'évaluation du cycle de vie à l'ensemble de l'étape du produit, de la matière première à la fabrication (A1-A3).

PRODUIT SPECIFIQUE

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