PCM004021

Spielwand 4 hoch, Schule

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Spielwand 4 hoch, Schule

Farbe Rot

Preisbeispiel (Produktabbildung entspricht nicht immer dem Preisbeispiel)

4,430 CHF

Designer lädt ...

PCM004021

Spielwand 4 hoch, Schule

  • Spielwerte
  • Technische Daten
  • Eigenschaften
Die Spielwand Schule ist eine anregende Einladung zum Spielen. Die vielfältigen und abwechslungsreichen Spielangebote sorgen dafür, dass die Kinder immer wieder zu der Spielwand zurückkehren. Die Spielwand ist hoch, damit sie auch für ältere Kinder geeignet ist. Der Abschnitt mit Tafel, Abakus und Guckloch eignet sich hervorragend zur Schulung der Feinmotorik und lädt zu Schulspielen ein. Rollenspiele fördern die Sprach- und Kommunikationsfähigkeit. Das Tic-Tac-Toe-Spiel spricht ältere Kinder an, die in Spielen mit Regeln das strategische Denken trainieren. Die Gesichter- und Wettertafel regt zu Gruppenspielen an und lädt durch ihre Zweiseitigkeit zu Gesprächen ein. Durch das Benennen, Erkennen und Zuordnen des Wetters entwickeln die Kinder lebenspraktische Fähigkeiten wie Zuordnung der Jahreszeit. Die Gesichter regen zum Nachdenken darüber an, dass andere Menschen andere Gefühle haben können.

Spielwert

Der Spielwert ist der Wert, der aus dem Spiel hervorgeht, der Wert, der das Kind dazu veranlasst, die Aktivität zu "wollen" oder entwicklungsbedingt zu "brauchen", und der dem Spielobjekt somit eine Haltekraft verleiht. Der Spielwert lässt sich entwicklungsbezogen sehr genau beschreiben, indem man die körperlichen, kognitiven, sozialen und emotionalen Entwicklungsstufen des Menschen berücksichtigt.

Mehr erfahren

Gesichter- und Wetter-Spieltafel

Sozial-Emotional

regt durch die Zweiseitigkeit zu Gruppenspielen und Konversationen mit anderen an.

Kognitiv

stimuliert die Theorie des Geistes: dass andere andere Gefühle und Stimmungen haben können als man selbst.

Zahlen und Formen-Spieltafel

Kognitiv

Fördert die Sprachkenntnisse sowie das Wissen über Zahlen und geometrische Formen.

Ringspiel

Sozial-Emotional

die mögliche Zusammenarbeit von beiden Seiten beim Auf- und Abschieben der Ringe trainiert die Fähigkeit, sich abzuwechseln und zu kooperieren.

Kognitiv

herauszufinden, wie der Ring gedreht werden muss, damit er in die Löcher passt und sich nach oben oder unten bewegt, erfordert logisches Denken.

Kreativ

die Kinder können durch das Verschieben der Ringe in neue Positionen eine Spur auf dem Spielplatz hinterlassen.

Tic-tac-toe Spieltafel

Sozial-Emotional

fördert die Kommunikation und das Abwechseln untereinander.

Kognitiv

verbessert das Verständnis für Regeln und das strategische Denken.

Kreativ

hinterlassen einer Spur, indem die Drehtöpfe verstellt werden.

Abakus

Kognitiv

unterstützt das Verständnis für mathematische Zusammenhänge.

Schreibtafel

Sozial-Emotional

die Breite der Tafel ist so bemessen, dass Gruppen von Kindern zusammenarbeiten und Ideen austauschen können.

Kreativ

das Zeichnen und Hinterlassen von Spuren regt die Kreativität an.

Gucklöcher

Sozial-Emotional

lädt zum parallelen Spiel ein, bei dem man sich gegenseitig durch die Löcher von jeder Seite aus anschaut.

Kognitiv

verbessert das Verständnis für Objektpermanenz.

Zahlen-Spieltafel

Kognitiv

verbessert das Verständnis für Zahlen und mathematische Zusammenhänge.

2+ Jahre12 Nutzer
Seitenansicht (Bild)
Draufsicht (Bild)

Länge

306 cm

Breite

197 cm

Höhe

108 cm

Technische Daten

Die Spielwand Schule ist eine anregende Einladung zum Spielen. Die vielfältigen und abwechslungsreichen Spielangebote sorgen dafür, dass die Kinder immer wieder zu der Spielwand zurückkehren. Die Spielwand ist hoch, damit sie auch für ältere Kinder geeignet ist. Der Abschnitt mit Tafel, Abakus und Guckloch eignet sich hervorragend zur Schulung der Feinmotorik und lädt zu Schulspielen ein. Rollenspiele fördern die Sprach- und Kommunikationsfähigkeit. Das Tic-Tac-Toe-Spiel spricht ältere Kinder an, die in Spielen mit Regeln das strategische Denken trainieren. Die Gesichter- und Wettertafel regt zu Gruppenspielen an und lädt durch ihre Zweiseitigkeit zu Gesprächen ein. Durch das Benennen, Erkennen und Zuordnen des Wetters entwickeln die Kinder lebenspraktische Fähigkeiten wie Zuordnung der Jahreszeit. Die Gesichter regen zum Nachdenken darüber an, dass andere Menschen andere Gefühle haben können.

Dieses Produkt, Spielwand 4 hoch, Schule (PCM004021) wird von KOMPAN Schweiz angeboten.

Dauerhafte Qualität

General_EcoCore

Wände aus 19 mm EcoCore™. EcoCore™ ist ein äusserst langlebiges, ressourcenschonendes Material, das nicht nur nach Gebrauch recycelbar ist, sondern auch aus Material besteht, das zu +95 % aus recyceltem Post-Consumer-Material aus Lebensmittelverpackungsabfällen hergestellt wird.

Play system posts incl TexMade

Hauptpfosten mit Verankerung aus feuerverzinktem Stahl sind in verschiedenen Materialien erhältlich: aus kesseldruckimprägniertem Kiefernholz; aus Stahl innen und aussen bandverzinkt mit pulverbeschichteter Oberfläche; aus bleifreiem Aluminium mit farbig eloxierter Oberfläche; TexMade Pfosten aus 95% recyceltem PE und Textilabfällen.

Freestanding greenline

Die blaugrünen GreenLine-Versionen sind aus äusserst umweltschonenden Materialien mit geringstmöglichem CO2e-Emissionsfaktor konstruiert, wie z. B. EcoCore™-Paneele aus +95 % recycelten Post-Consumer-Abfällen aus der maritimen Industrie.

CO₂-Ausstoss

Unsere Produkt- und Nachhaltigkeitsdatenvalidierung hilft Kunden, fundierte nachhaltige Kaufentscheidungen zu treffen, die auf von Bureau Veritas validierten Methoden basieren.

PCM004021-0950

166.42

CO₂ Emissionen gesamt (kg CO₂e)

1.36

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

80.79%

Recycelte Materialien

Ressourcenschonend

PCM004021-0901

197.37

CO₂ Emissionen gesamt (kg CO₂e)

1.83

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

73.34%

Recycelte Materialien

Der allgemeine Rahmen für diese Faktoren ist die Umweltproduktdeklaration (EPD - Environmental Product Declaration), die "Umweltinformationen über den Lebenszyklus eines Produkts quantifiziert und Vergleiche zwischen Produkten ermöglicht, die dieselbe Funktion erfüllen" (ISO, 2006). Diese folgt der Struktur und wendet einen Ansatz der Ökobilanzierung auf die gesamte Produktphase an, vom Rohstoff bis zur Herstellung (A1-A3).

Glückliches Kind dreht sich auf einer GreenLine Spinner Bowl

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