Naše historie
Kdo jsme
Cílem společnosti KOMPAN je pomáhat našim zákazníkům vytvářet zdravější a šťastnější komunity, což se nám daří již od roku 1970.
Kulatý bod a hranatý svět
Když byl Tom Lindhardt svědkem toho, jak moc se děti baví jeho uměním, napadlo ho vytvořit z jeho děl sochy na hraní. Spoluzakladatel Hans Mogens Fenne-Frederiksen, který byl hnací silou podnikání, založil v roce 1970 společnost KOMPAN.
V 70. letech došlo ke změně životního stylu, protože mnoho lidí žilo ve městech místo na venkově. Tato urbanizace nutila architekty plánovat rozsáhlé a často anonymní plochy pro veřejné bydlení. Tom si všiml, že "okolí chybí barvy a struktura". Vytvořil tedy kulaté a barevné herní prvky, pomocí kterých se děti mohly v obytných zónách pohybovat. To dodalo oblasti individualitu a identitu a děti si měly na čem hrát.
O půl století později jeho odkaz pokračuje a poskytuje dětem orientační bod, který jim pomáhá orientovat se v prvních letech života plných zábavy, a samozřejmě něco speciálního na hraní. Je to filozofie, která je stále velmi silnou součástí naší DNA.
Krásný a nadčasový design pro děti
Tom pracoval tvrdě a dlouho na zdokonalení svých herních návrhů. Chtěl, aby byly nápadné a atraktivní nadčasovým způsobem. Jeho prvním výrobkem byla Bláznivá slepice, která je dnes, po pěti desetiletích, ikonickou moderní klasikou.
Tato filozofie navrhování krásných a nadčasových herních prvků je stále v naší DNA.
Od té doby KOMPAN vymýšlí a vytváří:
koncepci Springer
barevný domeček na hraní
trojrozměrné lanové konstrukce
360stupňovou hru
moderní dětské hřiště založené na volné hře, včetně prstence Supernova
znovuobjevenou hru se dřevem a přírodninami a tematickou hru založenou na herní hodnotě
venkovní fitness s nastavitelným odporem
Je v naší DNA poskytovat zákazníkům krásná hřiště, která budou vypadat lákavě po celá desetiletí.
Jsme světovou jedničkou v oblasti venkovních hracích a fitness ploch
Každý měsíc navrhneme, vyrobíme a nainstalujeme více než 1 000 dětských hřišť nebo fitness hřišť v 90 zemích světa - z toho ve 30 zemích přímo a ve zbývajících zemích prostřednictvím pečlivě vybraných kvalitních zástupců a partnerů. To je jedna instalace každých 44 minut! Rodinné vlastnictví společnosti KOMPAN ve spolupráci s 60 špičkovými manažery nám umožňuje přijímat ta nejlepší možná dlouhodobá rozhodnutí pro naše uživatele, zákazníky, partnery a zaměstnance s cílem rozvíjet a podporovat komunity, kterým sloužíme.
Chcete vidět úspěšné příběhy zákazníků?
Hra a fitness, které rozvíjí uživatele
Spolu s urbanizací na počátku 70. let se na trh práce dostávalo stále více žen. To znamenalo, že stále více dětí začínalo chodit do jeslí, což vytvářelo tlak na rozvoj základních schopností dětí - jejich fyzických, sociálních, kognitivních a kreativních dovedností. Proto společnost KOMPAN vytvořila tým dětských odborníků, Herní Institut KOMPAN, aby vymýšlel výrobky, které by napomáhaly rozvoji. Abstraktní témata takových produktů, jako jsou Moments Story Makers, podporují v dětské mysli svět fantazie, podněcují hraní rolí a rozvíjejí sociální dovednosti.
Tato filozofie se odráží i v našem názvu. Kompan pochází z dánského slova pro společníka a celoživotního přítele. Dětská hřiště by měla být partnerem na cestách dítěte po celou dobu jeho vývoje. Stejně tak má KOMPAN svůj Fitness Institut, který spolupracuje s univerzitami s cílem vytvořit produkty, které mají pozitivní dopad na fyzickou pohodu dospělých uživatelů. Na veřejné úrovni je zdravější komunita ekonomicky i ekologicky šetrnější. Peníze z daní vynaložené na venkovní fitness trenažéry zkracují fronty v čekárně u lékaře.