kompan play institute
什么是全纳游戏
在公共游乐场一起玩耍的社会联系是公平和包容议程中的一项资产。既然公共游乐场是为所有公民服务的,规划者就应该考虑是否所有人都能使用它们。
什么是全纳操场?
包容的重点是各种能力的人都能做出什么贡献,而不是他们不能做什么:如果无法进入,那么是环境造成了残疾,而不是人造成了残疾。所有能力的人都应该能够进入、融入并受邀在公共游乐场玩耍。
一个真正具有包容性的游乐场既能满足看不见的残疾,也能满足看得见的残疾,并遵循通用设计原则:
1.公平使用 2.灵活使用 3.使用简单直观 4.可感知的信息 5.容错性 6.低体力消耗 7.接近和使用的尺寸和空间
在游乐场中,第 6 项原则(低体力消耗)的相关性较小。高强度的身体刺激往往需要付出体力,这也是建造一流游乐场的动机之一。 通用设计原则由设计从业者*于 20 世纪 90 年代提出。这些原则已被广泛认可为一种设施设计方法,使每个人都能在尽可能大的范围内使用这些设施。
* 通用设计的七项原则》(罗恩-梅斯等人,1997 年)。
包容性操场的益处
随着注意力缺陷多动障碍 (ADHD)、注意力缺陷障碍 (ADD) 或自闭症谱系障碍 (ASD) 等神经多样性诊断的增多,需要考虑采取更多措施。
怎样的操场才具有包容性
1.四处转转
无障碍通道和安全路面是通道的必备条件。游乐场需要有足够宽的道路,以便为辅助人员留出通往游乐区的空间,并铺设所有人都能使用的安全路面,包括轮椅使用者。一个好的包容性游乐场设计应采用现实的经验法则,即所有使用者不可能做所有事情,但应向所有使用者提供他们可以玩的东西,最好是尽可能多的东西。
2.逗留
包容性设计的重点是留住和延长停留时间,这意味着要考虑使用者对变化的需求、多样化游戏区和休息点。如果这些休息点离游乐场相对较近,儿童就不必担心休息就意味着游戏的结束。 在游戏区内为休息时间铺设宽敞的长凳,可以让行走不便的使用者在操场上停留更长时间,无论他们是年轻人还是老年人。
3.游戏
游戏活动的多样性是包容性游乐场取得成功的必要条件。惊险刺激活动的惊险刺激程度或活动水平绝不能让人失望,因为惊险刺激是所有儿童的成功因素,而不是能力因素。但是,包容性游乐设备应该吸引更多的人,而不仅仅是敢于冒险的人。既要尊重较小或较大儿童群体的社交游戏愿望,也要尊重个人游戏的需要,例如在游戏板或一次性活动游戏设备上的游戏。
如何确保对所有人的无形包容
这三项设计原则不仅应考虑可见残疾,还应考虑神经多样性残疾。
无障碍设施作为神经多样性友好型资产,意味着有助于操场的寻路。地图、标志和游乐区指南将帮助许多用户,特别是那些难以同时浏览多种感官印象的用户,包括许多患有注意力缺失(注意力缺陷)症或自闭症的用户。在入口处提供好的地图和提供座位的入口将有所帮助。通往更宽敞、更安静的游乐区和休息区的可识别标记也很有帮助。
在设计神经多样性友好型游乐场时,应标明功能边缘。在游戏区周围使用颜色和纹理对比,并标明游戏活动类型的变化,将有助于引导使用者寻找或避免某些活动。秋千、旋转设备或滑梯等反应灵敏的游乐活动可在其下方的铺面上用对比色圆点标示出来,以帮助使用者。对于有视力障碍的使用者来说,游戏区周围地面的纹理和对比色可以帮助寻路和功能指示;例如,有助于交流的解释性标志可以帮助很多人。 例如,有助于交流的解释性标志会对许多人有帮助。
KOMPAN 游戏研究所的研究
自 20 世纪 90 年代以来,在 KOMPAN 游戏研究所的研究和开发过程中,所有年龄和能力的儿童都参与其中,并听取他们的意见。
KOMPAN 游戏研究所是 KOMPAN 的游戏专家单位,致力于研究、开发和记录儿童和家庭在游乐场的游戏趋势。该研究所对 KOMPAN 以儿童为中心的游戏议程至关重要,由训练有素的学者和研究人员组成,拥有经认证的课程材料。
游乐场使用权的公平性
公平是联合国可持续发展目标之一。它是更快乐、更健康、更可持续的社区的基本组成部分。然而,并不是每个人都能平等地获得休闲服务和游乐场所。残疾儿童参与积极游戏和体育活动的机会远远少于他们的同龄人。由于积极游戏是促进儿童健康的主要因素之一,因此为各种能力的儿童提供公共游乐场的可及性和可用性对他们的身体和社会情感的幸福和健康至关重要。