むかし、むかし…
The Smart Playground™ (DIGITAL)
ハンス・クリスチャン・アンデルセンのおとぎ話の世界が目の前に
むかしむかし、あるところにあそび場がありました。今日、THE SMART PLAYGROUND(スマート・プレイグラウンド™)を通じて、そんなあそび場の進化を体験することができます。THE SMART PLAYGROUNDは、最も偉大な物語作家の一人であるハンス・クリスチャン・アンデルセンの美しい童話をモチーフにしています。ハンス・クリスチャン・アンデルセンの物語をテーマにした遊具は、幼児向けの単体遊具としても、バーチャルなインタラクティブ・デジタル・レイヤーを備えた遊具としても機能します。年齢に応じたインタラクティブな遊具は、言葉の発達を促し、多くのエキサイティングな冒険をするための第一歩を提供します。 スマート遊具は、人生の教訓ともなる古典的なおとぎ話の世界で、大人と子どもが学習と文化体験を共有することを可能にするのです。1840年代に人々にインスピレーションを与え、彼らを啓蒙した物語の数々は、21世紀に生き生きと生まれ変わり、有名なおとぎ話を屋外のあそび場、デジタル・エンターテインメントに進化を遂げています。
リトル・マーメイドやみにくいアヒルの子から火うち箱まで、私たちはおとぎ話をテーマにしたあそび場とオンライン上のあそびのユニークな組み合わせをお届けします。さあ、冒険に出かけましょう。
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デジタルなあそび場 vs. 物理的なあそび場
私たちは今までとは異なる時代に生きています。デジタル機器の進歩とともに若者の頭の回転はかつてないほど速くなりましたが、体の動きはかつてないほど衰えています。スクリーンはコミュニケーションのツールとして、誰もが惹きつけられるものですが、対面での交流が減り、体の衰えを招く座りっぱなしのライフスタイルにつながっています。マウスをクリックし、タッチスクリーンを指で操作することは、テクノロジー時代における大切なツールですが、屋外での自由で活発なあそびや表現に勝るものではありません。
しかし、テクノロジーが子どもたちの生活の大きな部分を占めている以上、子どもたちはデジタルであれ実際に触ってあそべるものであれ、このインタラクティブな新時代の遊具からは離れられないでしょう。コンパンはそうした子どもたちに向けてオンラインで遊具を使い想像力を膨らませることができるテクノロジーを開発しました。
SMART Playground™**の3大要素
魅力的なおとぎ話が、屋外であそべる遊具として生まれ変わりました。年齢に応じた体を使った遊びができるだけでなく、おとぎ話やバーチャルゲームがデジタルパッケージとして組み合わさっています。子どもたちの学習や楽しむこと、つまりエデュテインメント(楽しみながら学ぶこと)をサポートします。
テーマのあるあそび
カラフルでテーマ性のある遊具には、1つの製品に2つの童話が盛り込まれています。低年齢(1~4歳)から高年齢(2~8歳)まで、年齢に応じたあそびを提供します。
自由遊び、誘導遊び、指示遊びが可能
ソーシャル・インクルージョン(デジタル・レイヤーにより、地上でのアクティビティが可能)
耐久性のある素材(スチール/プラスチック)、100%非木材製品(破壊行為に強く、磨耗や破損に強い)
低い設置費用とメンテナンス費用
おとぎ話
定番のおとぎ話をテーマにすることで子どもと大人が 楽しめます。子どもと大人の交流を促進します
子どもたちの興味を強く引きます。おとぎ話をテーマにした遊具は、子どもの目線の高さを考えてデザインされています。
ロールプレイやイマジネーションをかき立てます。子どもたちが一緒にあそぶことで相互作用がうまれます。
物語性を強く感じさせるデザインです。あそびの時間を持続させ、 言葉の発達を促します。
あそびの中に教育的内容を加えています。
デジタルコンテンツ
タブレットやスマートフォンに無料でダウンロードできるアプリを使うことで、実際のあそび場とバーチャルな世界のリンクが生まれます。このアプリは、ハンス・クリスチャン・アンデルセンの人気の童話を、16の異なる言語で読んだり、音声として読み上げたりすることができます。私たちは、子どもたちのテクノロジーへの関心の高さに着目し、もう一度外遊びが好きになるように促すべくデジタルコンテンツを開発しました。ゲームはエデュテインメントであり、魅力的に楽しく、あそび場で子どもたちの想像力をかきたてるのに役立ちます。
あそび場にスマートフォンやタブレットを持ち込む
あそび場にあるQRコードをスマートフォンで読み取ってください。
KOMPAN AppをダウンロードするためのApp Storeが表示されます。
KOMPAN H.C.アンデルセンアプリ
THE SMART PLAYGROUND™をデジタル上で使うには、App StoreまたはAndroidからThe H.C. Andersen Appをダウンロードしてください。ここでは、4歳以上からの学習、教育、楽しみをサポートする3つのデジタルゲームをご覧いただけます。
H.C.アンデルセン・プレイ・アロング・アプリ
H.C.アンデルセンの有名でよく知られたテーマで、小さなお子様は人魚姫、みにくいアヒルの子、火打ち箱のキャラクターと触れ合うことができます。おとぎ話そのものいについて学びだけでなく、手と目の協応力を鍛えます。マルチタッチ機能で2人同時プレイも可能です。このゲームはアプリ内課金やアフィリエイトリンクを提供していないので安全にお使いいただけます。
H.C.アンデルセン物語アプリ
ハンス・クリスチャン・アンデルセンの童話「みにくいアヒルの子」、「人魚姫」、「火うち箱」の美しい世界観の中を走ったり、泳いだり、ジャンプしたり… それぞれの童話から1人でも、複数人でも象徴的なキャラクターを演じることができます。みにくいアヒルの子が、美しい白い白鳥に変身するのに合わせて、アヒルの庭を走り抜けてみましょう。
H.C.アンデルセン読み聞かせアプリ
このアプリでは、ハンス・クリスチャン・アンデルセンの美しい童話「みにくいあひるのこ」、「人魚姫」、「火口箱」の文章を読んだり、画像を見たり、読み聞かせを楽しんだり、様々なあそび方できます。お子様と一緒に読みながら、目の前で繰り広げられるアニメーションの物語を見たり、画像やテキストを追いながら、英語、または他の14の言語バージョンで音読を聞くことができます。
教育
保護者や教員が、あそびを促すこともできます。子どもたちが物語を再現したり、ごっこ遊びを楽しんだり、学習活動を行うように促すことができます。
ダウンロード可能な'SMART Playground™ Teachers Guide'には、読む、話す、聞く、書くなどの学習を向上させるインタラクティブなゲームが含まれています。
よくある質問
製品の製造にかかる時間は?
4-6週間が必要です。注文が入ると、生産部門から正確な日付が届き、契約部門が定期的に最新情報を連絡します。
製品のデザインを変更することは可能ですか?
いくつかの変更は可能です。どのような変更が可能かについては、デザインチームがアドバイスいたします。
この製品にみあった予算は?
製品そのものの価格と設置価格は製品ごとに異なります。ご予算やあそび場の完成に必要な諸経費について、専門のチームがアドバイスいたします。