在游乐场也是一种学习
游乐场通常被视为现有教育计划的“附加部分”。但是在北坦帕基督学院,游乐场从一开始就有机会参与其中,因此KOMPAN才能够为改善学习体验做出贡献。佛罗里达州的新学校打破了传统设计,他们委托建筑师对教室和校园空间进行革新设计。在结识KOMPAN的设计师团队时,他们抓住了潜在可能,让游乐场成为教育体验不可或缺的一部分。突然间,学习并没有止步于出口。它扩展到了露天场地。
我们希望有积极的游戏和积极的学习。我们认为这些游乐场是户外学习空间。
北坦帕基督学院校长 Orton Varona
积极游戏和主动学习
坦帕项目的特点在于KOMPAN的多种游乐场设备的各种活动。在弥合极具现代化教室和户外活动之间的差距方面,刺槐原木发挥着重要作用,会给人一种大自然的感觉。森林湖船(Forest Lake Boat)以及巫师隐居地(Wizard’s Hideaways),激发了年轻人的想象力。而探险穹顶,其360度入口和滑动出口,是为身体更有活力的人准备的。就像磁铁一样,超新星(Supernova)吸引了学习用平衡游戏进行交流的小团体。
身体素质
运动乐趣:运动技能,肌肉训练,心肺功能和骨密度认知能力
学习乐趣:好奇心、因果关系的理解和对世界的认识社交情感
在一起的快乐:团队合作,宽容和归属感创造力
创新的快乐:共同创造和用材料进行实验此解决方案中的产品
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